自分の蔵書

Dragonica 探險~ 

圖片拍了很多,只抽了其中數幅,也有很多其他特別的圖片,時間關係以後再貼。




我不要被吃T_T


爛泥怪死後的米田共真噁心!可是這個彩色米田共卻覺得很有趣…


偷看別人是非常要不得的行為喔!小孩子千萬不要看!


高空墮地~



戰士密技空中停留!

測試結果:
就算在一群怪物裡面也絕不會被打
別人只會看到你站在地上
無限時停留

有事要突然離開一會可以使用這個密技
方法:空中三連+下落(c>xxx>下+x)


EDIT[2009/06/13 02:24] 【ACGN】: MORPGComment:1

Dragonica 再次遇上快樂的公會~RoYal 



突然又想起ECO的時代了…
某飯碗的角色好像以前的洛太呢(笑)
只是大部分人都不是很熱衷於ACGN就是了~

這是會長SIU開的POST~(竟然在自己沒發覺的情況下被弄成怪叔叔了…泣
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3473185&extra=page%3D1

話說這公會名稱跟騎士很相襯呢…
EDIT[2009/06/06 01:29] 【ACGN】: MORPGComment:7

Dragonica 誰說騎士無法吸王的?誰說當肉盾就得降評分?穩穩地吸王也可以拿SSS的!!!【騎士吸王心得】 

首先,這個心得不適用於單刷,兩人刷需要大家高度配合,三人或四人會比較輕鬆。

我是34等的騎士,除了孔卡桑卡兩兄弟轉轉轉容易掉評分而需要避開之外,打王都吸得穩穩的,而且大家配合得好評分也不會掉。

兩隻鯊魚、銀河、天空和阿圖都管用,無論隊友是什麼職業,幾乎就只用三種攻擊模式而已。

一開始會用一兩次天外、衝鋒、下落等第一時間給王傷害,然後王就追著我了,我一般把王拖到邊上去,讓隊友打王的背後而不用躲的。

在邊上我全程就普攻、不斷掃蕩和武器格擋(看傷害率出反射盾,如果王打自己扣得不多,反射70%也很無力,倒是會不斷耗藍)。

有時候隊友瞬間傷害突然很高把王吸走了,隊友一般會逃開,我只要幾下普攻或掃蕩命中,就能把王又拉回來了,被隊友吸走期間不超過5秒。

有時看到小怪們快靠過來影響隊友攻擊而隊友又不顧身後時,自己衝鋒衝出去+颶風隨意料理它們一次又馬上跑回角落/天外回去。

吸王打怪評價會跌的原因不是因為騎士被王打傷而是因為所有人(包括吸王的騎士)都無視小怪(特別是遠攻怪)而不斷挨打了,看到評分快要掉下去時稍微清理一下小怪(自己也好,隊友也好),順道透過颶風把分數加回來就可以了。

天空的會反射所以在它出雷電的時候再掃蕩吧!(P.S.野團的弓手和法師系隊友不知道反射盾時使用普攻會傷害到近戰系隊友,特別是法師們,他們的攻擊一下就把我的血掉個四、五百,很痛的,如果打算使用吸王打法的可以先跟他們說清楚什麼時候剛停止攻擊)。

有 時候王攻擊太高的話,也可以使用避開攻擊的吸法,方法也就普攻跟掃蕩而已,還是追著隊友的話不斷衝鋒>天外>下落,幾個循環之後也再次成功吸 王了。擔心再被吸走的話可以多來幾次再繼續。成功吸了之後邊砍邊上下移動避開吧!(因為王不斷在上下移動,隊友攻擊命中機會也比較低,評分會比較難上。我 比較謄小怕中招被扣,一般砍了一下就上下移動少許再砍)這種方法我通常只在打天空時會用到,不然隊友收手不及反射會很痛的阿!這種避攻擊打法評分很容易 掉,王也容易被吸走,隊友的技能也有很多會因為王移動了而打不中。平日還是乖乖的站好位置普攻+掃蕩吧!這樣隊友的技能就可以完全命中而發揮效率了。

小怪會重生的關卡切忌站在場地正中實行吸王打法,這樣4人都很容易受到小怪干擾而評分一直下跌的。

最後再次強調,請把王拉到邊上去盡量讓王的向著場地範圍外的方向攻擊必需要注意小怪。當自己或隊友不斷受到小怪攻擊,必須有一人去改善當前狀況。如果沒隊友當這差事,自己只能短時間停止攻擊去搗亂一下,然後馬上回到崗位繼續攻擊。因為掃蕩會被中斷,建議同時開武器格擋。沒祭司請準備多點血瓶和平日多到野外打點瞬回大量HP的水果、麵包等。
EDIT[2009/06/04 03:22] 【ACGN】: MORPGComment:0

Dragonica 二轉職業 

http://www.glog.cc/blog/blog_index.asp?U=2878740&id=819539

聖騎士有夠搞的…
連CS也跑出來了…(喂
盾上面還寫住大大的「KUSO」呢…
(喂,這個GM長得太囧了吧



嘿嘿,還差6級而已…
(差6級就要捨棄騎士的尊貴,墜落成小丑了麼?這真的叫聖騎士嗎?
EDIT[2009/06/03 12:41] 【ACGN】: MORPGComment:2

Dragonica 四日目 


遇上稀有怪物了…
色羅斯瓦底…這算是哪門子的囧名字!?


你這傢伙真煩,一句話說上好幾遍!


新的成就(比較喜歡叫稱號),幻魂收集1000「狂熱愛好這」(果然是幻魂收集廦
(為什麼是簡體的!?該不會是大陸版的移植吧?)


突然發給某竹幾份問卷,要竹去風之港口跟npc們收集誰是風之港口的美女,還託人代他跑腿送上購物卷,準備展開追求的怪叔叔…目標還竟然是年輕的影者導師辛蒂…囧
嗯,這怪叔叔最後收到辛蒂的warning letter了…


難得的800+hit…(不是不能連上去…而是沒怪物可以打= =|||


又遇到這傢伙了…


再殺掉…這次跌落物比較好…強化粉…


一堆團友在銀行和信箱附近展開賣物會= =…
(抱歉阿,小塞…原來沒拍你的相片了=v=|||


希怕上鏡所以跑開到左上角了(誤
飯碗(會攢地鼠洞的地鼠,剛好可以用下落擊和鎚子玩打地鼠XD)和會長SIU


(指)SIU和希穿情侶裝喔!
某SIU吐糟:每個法師都是這樣的啦
(右上就有一個好例子了,炸掉)

最後,練騎士會死人…
某粉紅佳人會不斷回血,每次打到30多%血量時都自我回復到50%血量…
最初10分打到了50%血量,打了20分鐘也還是50%血量…(茶)
因為攻擊模式關係連續一小時左右的左衝右跳按得手殘了…250mp的補品也灌了幾十瓶…
EDIT[2009/05/29 03:34] 【ACGN】: MORPGComment:2

Dragonica 二日目~三日目 


人影接近零的隱藏地圖,外面再lag這裡也不lag,可以放心進lag的分流也沒關係~
(除了被某竹叫來的朋友之外就只看到過一名路人
轉職之前…刷裝刷經驗途中死在孔卡+一堆遠攻怪手上…T_T
同一日轉職後第一次拿到殺野外怪1000隻的寶箱~也把孔卡殺掉報仇雪恥了(雖然用了很多藥打了很久= =…
打出了很多裝備也升了很多…(都拿來拆魂了…拆了700幾個結果得了個「幻魂收集廦」成就…
嘛…我承認自己是收集廦…


騎士獨門大頭XD
某鯊魚被打上屋頂了,之前曾經打了一大堆鯊魚跟海星上去,也按了截圖,但貌似沒能成功截到…看來這遊戲的截圖要多按幾次了…


紀念性的第二次千怪討~

本來也截了一堆朋友做任務時變身孔卡的圖片…好像全部都沒截到圖了(雖然我是按了截圖…
EDIT[2009/05/27 23:42] 【ACGN】: MORPGComment:5

Dragonica 05/25OB開機前公告 

各位親愛的萌隆戰士們大家好:
期待已久的<<夢幻龍族傳說Online>>即將預定於5月25日(一)正式展開!!感謝各位熱情玩家的支持,OB正式開放後,除豐富的遊戲內容外,我們更準備了各階段有趣、熱鬧的精采活動,讓您玩遊戲不只打怪、練功、解任務,還能時時有驚喜,處處有新意!!而為了讓整個 OB 開機的過程更加順暢,與減少玩家等待的時間,我們特別進行以下安排,煩請各位玩家特別注意唷!


一、 為避免同一時間的人潮湧入導致流量過大,我們將儘量避開熱門的開機時段,待OB當日伺服器開機情況穩定後,再另行公佈,請玩家多多見諒。
就是說可以碰運氣開機後、在公佈之前偷偷闖進去了?


二、 遊戲伺服器開放順序,不一定會按照確實之數字號碼安排,將依據開機後實際情況做調整。請相約 OB 一起同歡的玩家朋友們,要看清楚唷!


三、 考量各服務地區的連線品質,遊戲伺服器將分為「台灣區」「港澳區」「全區」,請玩家選擇帳號申請所在區域伺服器進行遊戲,相關設定如下:
 ●台灣區伺服器:
   台灣伺服器全面強制實行通訊安全鎖機制(台灣地區開通專線0800-525-269),並僅限制台灣IP可登入
   撥打『通訊安全鎖』開通專線前,請確認來電號碼顯示功能是否己打開。
 ●港澳區伺服器:
   港澳伺服器不強制使用通訊安全機制(香港地區開通專線3717-1669),玩家可自由選擇是否使用。
 ●全區伺服器:
  全區伺服器免使用通訊安全機制,玩家無須撥打任何開通專線,即可進入遊戲。
台服無緣了(攤手)


四、 第一次使用光碟片安裝遊戲主程式者,安裝完成後遊戲版本為Ver 0.0.1,目前遊戲伺服器版本為Ver 0.0.9,並已同時開放遊戲版本自動更新功能,由於更新檔案內容較大,建議玩家可依照目前的版本先進行自動更新或下載手動更新檔。

 
【OB 開放功能項目說明】
1. 職業系統:
 ●OB初期開放可轉職至一轉職業,開放4種新手職業與8 種二轉職業的豐富技能,二轉職業預定於6/3開放玩家進行轉職。
比較有興趣知道吟遊詩人的著落

2. 角色等級:開放等級上限至40級
3. 地圖開放:
 ●開放第一塊大陸「風之大陸」
4. 副本系統:
 ●開放火焰龍地下城,能挑戰風之大陸中最兇猛的BOSS
 ●開放副本任務系統,天平小鎮前的相關副本,一星至四星副本全面啟動
5. 任務系統:
 ●全面開放40級以前的相關任務,新增千種以上任務數量
 ●新增台灣專屬端午節活動任務
 ●新增台灣專屬神龍王每日活動任務 台灣專屬orz
 ●新增英雄任務獎勵,可領取擴大背包道具,獲得物品不可交易、不可拍賣、不可解除綁定
 ●新增新手任務獎勵,可領取擴大背包道具,獲得物品不可交易、不可拍賣、不可解除綁定
6. 公會系統:
 ●開放角色十級可進行創立公會
7. 市場系統:
 ●開放<<一般商店>>功能,玩家可角色上線時掛店販售物品,離線後商店即進行關閉
8. 配對系統:角色登錄遊戲時,系統將會顯示十位與您最契合的朋友進行互動
9. 商城系統:
 ●酷幣商城(1元新台幣等於1點酷幣)
 ●酷幣商城開啟後,紅利商城目前可經消費購買酷幣商品時累積紅利紅點數,預計將於6月3日時,將推出紅利商品
  紅利商城說明:(1)當玩家開啟商城一次消費每滿100點酷幣時,將可獲得3點紅利點數,
            以此累推,下次消費時,酷幣將不進行累積計算。
           (2)當玩家開啟商城一次消費每滿1000點酷幣時,額外加贈10點紅利點數,
            以此累推,下次消費時,酷幣將不進行累積計算
            例如:消費滿1000除可獲得30點紅利點數外,再加贈10點紅利點數,共40點
         消費滿2000除可獲得60點紅利點數外,再加贈20點紅利點數,共80點
10. 強化與修理裝備系統:
 ●新增強化裝備物品材料種類
 ●新增強化時裝系統
11. 精鍊、解詛咒系統:
 ●精鍊系統:當持有【普通】(含)以上等級的裝備,能透過精鍊來提升裝備的品質
 ●解詛咒系統:當裝備受到詛咒呈現紅色狀態時,能使用幻魂材料進行解除詛咒狀態
12. PVP系統:
 ●開放PVP系統,限20級以上的角色才能參與PVP
13. 新增項目:
 ●新增nProtect系統
 ●新增名片系統
 ●新增幸運石搖獎系統
(1).可利用幸運石獲得(黃晶玉、綠寶石、藍寶石、紅寶石、鑽石)材料,尋找寶石商人換取不同的裝備
(2).寶石商人駐立於野外地圖中,每張地圖的寶石商人,所能兌換的裝備部位也會有所不同
  (3).每個裝備部位,所需求的寶石數量也將有所不同
  (4).使用寶石搖獎系統有機會獲得精良以上的裝備
 ●刪除遊戲角色時,將需於24小時後,才可重新創建相同角色名稱 難怪我之前刪人不能用同名的了…
 ●選項其他項目戰鬥顯示功能、求助小幫手功能關閉
 ●新增防外掛問答機制
14.成就系統: 這個之前玩大陸版的覺得很不錯,就奇怪為什麼封測沒有
 ●經遊戲中完成各項艱辛的挑戰後,將可獲得成就獎勵,每項獎勵都有不同的功能哦!(例如:移動速度加快)
 ●玩家按下快捷鍵『J』時,可查詢各項成就的達成條件
15. 修正項目
 ●修正副本BOSS技能異常
 ●修正部份BOSS突進技能,固定方向問題
 ●修正副本任物怪物數量不會減少問題
 ●修正挑戰任務會獎勵圖片異常
 ●劇情裡物殺光後,不會顯示前進的標誌
 ●修正PVP HP、MP顯示異常
 ●修正PVP角色死亡時圖片顯示異常
 ●修正部份物品獲得訊息顯示異常
 ●修正不能交易物品可利用郵件寄送
 ●修正物品封印狀態下顯示素質異常
 ●修正部份熱鍵按鈕無法使用
 ●修正聊天視窗下拉捲軸無法使用
 ●修正地圖怪物顯示異常問題
 ●修正地區選擇顯示問題
 ●修正部份物品文字說明內容
 ●優化遊戲版本自動更新速度
 ●調整神盾系統圖示顯示
 ●調整部份介面文字訊息內容
 ●調整伺服器選單,點選使用方法
 ●調整部部份任務文字說明
 ●優化副本獎勵機制介面
16. 目前已知問題:  問題真多…
 ●名片系統:
  (1).進行角色卡片任務問答時,答案選項中文字顯示異常問題
  (2).製作角色卡片時,選取基本資料與完成顯示文字異常
  (3)使用角色卡證明時,將會跳出『無法向未達到20級的玩家申請PVP』訊息錯誤
 ●支援各種物資補給(2)任務道具顯示異常
 ●部份任務文字顯示錯誤
  目前發現上述問題,原廠已緊鑼密鼓的趕工修護中,如造成玩家不便,敬請見諒!



最關鍵問題,技能對比cb有沒有更改,這倒是沒有說…
EDIT[2009/05/25 01:17] 【総合情報】: ゲームComment:6

Dragonica普通職業和隱藏職業(?) + CB情況 



這個消息目前無法證實,而且關於隱藏職業也有不同版本

正常職業
一轉=>二轉(20LV)=>三轉(50LV)>四轉(80LV)

戰士=>騎士=>聖騎士=>巨龍騎士
  =>鬥士=>角鬥士=>毀滅鬥士

法師=>祭司=>聖祭司=>首席祭司
  =>巫師=>魔導師=>首席魔導

弓手=>獵人=>追獵者=>惡魔獵手
  =>遊俠=>穿心者=>神機射手

影者=>舞者=>舞鬥家=>影舞宗師
  =>忍者=>影武者=>影武宗師

隱藏職業
一轉=>二轉(30LV)=>三轉(50LV)

說法一
戰士=>決鬥士 =>決鬥家
法師=>醫師  =>解剖專家
弓手=>投石者 =>暴徒
影者=>吟遊詩人=>聲樂家

說法二
戰士=>格斗家 =>戰鬥大師
法師=>牧師  =>賢者
影者=>吟遊詩人=>樂師
弓手=>火槍手 =>神槍手

兩個說法戰士都是格鬥類,影者都是吟遊詩人。
法師和弓手兩個版本差異很大=口=
因為隱藏職業存不存在還是個問題(據說韓版有了
所以還是當是隨意看看好了。



弓手:封測一開始玩獵人,弓手類實在太好升太萬能,而且很多人玩,而且嘛,如果把隱藏職業也算在內實在太難選擇了…弓好玩,大炮好玩,槍也好玩…

戰士:後來又開了騎士,據說練級速度和難度的倒數排名是「1.忍者 2.騎士 3.鬥士」,PK很強。個人玩下來跟弓手比較確實慢上好幾倍,在無論使用弓手、獵人、戰士或騎士評級每次都是SSS,絕對不會S以下的情況之下戰士類通關時間比弓手類慢很多。雖然很難練,確實覺得很好玩。(龍捲風悲劇到60LV吧XD

法師:除了祭司有一點點興趣之外完全不想玩,可能因為大部分遊戲法師都有一定的優勢又多人玩吧…據說祭司從1LV使用普攻「X」鍵X到60LV…

影者:舞者練級可謂第一,忍者註定悲觀但一對一PK極強。只是我不追求練級速度也不玩一對一PK(團戰可以考慮玩玩)…對不知是否存在的吟遊詩人非常有興趣。

OB職業取向總結:主力騎士,也打算練一隻影者30LV等著隱藏職業或許到來的一天。有空可能玩一下祭司。以幾乎以弓為本命的人來說,三種弓手都很想玩,不排除會全部開orz  但一開始應該只會開騎士或再加上可能會變成詩人的影者…
EDIT[2009/05/22 22:23] 【ACGN】: MORPGComment:3
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